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游戏身份证

为什么现在的游戏都要身份证注册?为了保护未成年人的身心健康腾讯游戏如果以身份证为游戏账号,不满18周岁不许充值会怎样?你会赞成吗?目前腾讯走出国门,成为世界第一游戏厂商,但是

为什么现在的游戏都要身份证注册?

为了保护未成年人的身心健康

腾讯游戏如果以身份证为游戏账号,不满18周岁不许充值会怎样?你会赞成吗?

目前腾讯走出国门,成为世界第一游戏厂商,但是也遭到不少的质疑,那就是让不少未成年人沉迷上瘾,从而可能会拿父母的钱冲到游戏内,如果禁止18岁以内孩子充值有可能吗?

首先从腾讯的角度出发,是坚决抵制这种方案实施,毕竟玩游戏的用户很大一部分是来源于学生,现在已经是限制他们登录游戏时间,如果再限制他们充值的话那还怎么活?

当然,从孩子家长角度出发,这个肯定是双手赞成的,但是如果从这些腾讯员工或者合作商,以及购买了其股票的投资者,这势必也会降低自身工资或收益,所以也不可能支持。

而且能够研发游戏的公司并非只有上述一家,如网易、阿里、盛大和巨人等厂商,所涉及到的人员实在太多,不允许未成年人充值那么收入降低,这些员工薪酬也会受到影响。

所以,这项措施不太可能出现,只能是家长进行严格管控,当然其实在学习之余,给学生们适当地体验下游戏也未尝不可,最起码劳逸结合才能达到高效学习嘛!

其实家长只要管好手机,然后设置锁屏密码,或者是指纹面部的识别,这样孩子们就算拿到了手机也玩不了,然后对于高中生的话就没必要约束了,毕竟已经具备自己的思维了。

然后充值的话,游戏运营商也可以加入需要人脸识别,那么小孩子就算拿到了父母手机,也不可能给其充钱,不过这项规定肯定很难落实,就像王者荣耀现在也就限制每天登陆时间罢了。

为了防止小孩子玩游戏,注册游戏账号时应该手持身份证才能通过,对此你怎么看?

游戏注册身份证号

注册身份不现实,玩时持证才允许。

信息泄露不安全,还得诱导远离之。

玩游戏进行身份认证的时候,故意填错身份证号的话,系统会知道是错误,为什么?

身份证第十八位称为校验位,可以根据前十七位算出。校验位不正确的身份证过不了验证

像题主所说改了生日但其他都没动,那么算出校验值就变了,对应的第十八位也应该改变才行。(要不然就说你身份证不正确)

校验位正确的身份证称为合法身份证,但合法的身份证不一定都存在且有效。

看到很多人说什么api啊 联网啊 公安啊,都是验证身份证和姓名是否一致才用的上。接口要花钱的而且信息返回并不及时,所以在防沉迷验证时就算身份证不存在但校验位正确一般是可以通过的(比如网易的游戏)。

因为调用接口要花钱所以在大部分地方都不会验证你的姓名和身份证是否一致,而是根据算法判断身份证的合法性(合法的身份证不一定真实存在)。

在关键的地方会施行 联网花钱验证身份证号和姓名是否一致(比如买电话卡)但在大部分公司看来防沉迷并不关键除了财大气粗的公司。

你认为QQ游戏要玩家输入身份证,邮箱号,手机号过不过份?

我觉得条件太苛刻,要这么多验证硬件纯属扯淡,现在的个人信息安全又得不到彻底的安全保障,我建议这样的门槛还需降低,三者选其一也可以管理好自己的平台,有效维护大家的准许条件才能发挥大家的踊跃参与‼️

用通缉犯的身份证注册游戏防沉迷系统会怎么样?

那要看是多高级的通缉犯了,一般的可能短时间没问题,比较厉害的可能正在玩游戏会有警察蜀黍破门而入吧!画面太美不敢想象……

在某平台出售了自己的游戏账号,资金却一直不能到账,该怎么办?

感谢这位小伙伴邀请我回答这个有趣的问题,我很乐意分享我的意见,望采纳!

1-确认对方有没有点击确认

2-国家宪法规定:所有账号、账户一概属于个人财产,可以走法律途径(不建议)

3-对方想退还账号却不知该怎么办。

以上就是我的观点及意见!谢谢!(๑❛ᴗ❛๑)

建议所有的游戏登录都要身份证登陆,未满十八岁的人每天到了限制时间就强制下线,你觉得怎么样?

其实国内早就实行了正规的实名制和防沉迷制度,大概有个十几年了吧,但是效果嘛…我就是那个时代过来的人,突然有一天,我发现玩了两个小时自动退游戏了,是的,自动退了,就是题主所说的强制下线,那我该怎么办呢?

一开始是使用父母的身份证号码,到现在我的《魔兽世界》账号还是挂着我父亲的名字,然后我怕摊上什么事情,或者被发现,网上也开始有了身份证随机生成,然后随便用,当然现在已经被禁止了,在完善,但是用父母的身份证这一款似乎没有办法,为什么?因为国人的法制意识还没有达到一个点。

实名制其实越来越全面,但是我们的法律条款还不够严格,或者说这是国人本身的一种缺乏法律意识的体现,如果说孩子偷用父母的身份证被查出其监护人应该受罚呢?听起来是没错,但是有几个国人能够接受呢?肯定是不接受的,甚至最后会变成护犊子大战,变成了另外一回事。

那么怎么样能够改变这样的事件发生呢?首先还是实名制的继续完善和巩固这方面的法律,但是这是在一个人人愿意遵守这种法律的情况下才可以诞生的,也就是提高法律意识,要做到这一点,估计我们这一代人可能都看不到,但是一直在进步是绝对的。还有一点,加入分级制度,什么年纪玩什么游戏,这非常重要,什么年纪玩什么游戏非常清楚,哪个孩子玩了不是这个年纪玩的,家长和售卖者甚至厂商都得受罚。

以前我们开车不系安全带,但是现在街上抓到一个50块钱,现在我们都系安全带了。我们总说香港人、日本人、马来西亚人素质高,地面整洁,可我们不想想香港丢一个烟头罚1500港币。

重庆小学生上王者星耀性格大变导致父亲辞职回家,沉迷一款游戏是什么感受?

喜爱游戏是孩子的天性,沉迷游戏却因人而异,其中区别主要来自于父母的监管、朋友的带动以及自己的自制力。

为什么我们总说未成年人缺乏辨识能力,因为在中国,十八岁的孩子基本上都是按部就班的在学校里接受应试教育,平时接触的人群是老师、同学、父母,平时生活的路线基本上是学校、宿舍和家,平时讨论的话题则基本局限于学习成绩、影视明星以及能够传遍全班的小说杂志,所以,生活圈子窄、讨论话题局限性自然导致孩子们的眼界小,当生活的目标仅仅是考学后,有着天马行空创造力的游戏无疑对孩子有着致命的吸引力。

游戏能给孩子带来什么?快乐和刺激。游戏创造出的虚拟世界有着超能力、超梦幻的色彩,尤其是角色扮演类游戏,只需要通过指尖操作便能让自己有着行侠江湖的体验,这感觉比日复一日的读书考试不知道要好过多少倍。

沉迷游戏是什么感受?犹记得四娘在读大学时候玩过一款5V5角色扮演类古风游戏,竞技性要求并不高,可游戏里不同等级才可以打的副本、野外定点刷怪可击杀对方阵营获得威望、帮派的组建以及五人结拜的捆绑,都让这款游戏栩栩如生,朋友聚会的时候玩、吃饭时候玩、上课时候玩、和父母聊天时候玩,甚至为了不同时间段的任务而一天定了N个闹钟提醒,更别提因为周末刷副本而拒绝任何人呼叫的事情,我们可以肆意的与结拜交心却忽视了身边朋友,我们关心帮派阵营的关系比父母的身体还重要,终于在游戏副本日益严重让大家觉得喘不过气,终于当游戏的负担大于游戏所带来的乐趣后,结拜五个集体退游了,因为我们尝试了太多次一个人退又忍不住回来的魔力。所以,游戏中多的是成年人沉迷其中,更别提生活里只有读书和作业的小学生了。

沉迷王者荣耀的新闻并不在少数,上星、冲段、社交、微竞技性遇上从小接触iPad和手机的孩子,简直就是火星撞地球,火花四射!怪游戏并不能阻止它的风靡,因为尚有着大环境的存在,许多人都在说,我们小时候也是偷着去网吧玩就这么过来了,可时代变得太快了,从小接触的电子产品、附加网上乱七八糟的信息对于孩子思想的影响是腐蚀性的。

所以,当孩子出现沉迷游戏的严重问题时,父母必须得重视,一味将希望寄托在老师身上绝对是治标不治本,父母从思想上疏导,加强亲子互动和交流,必要时可以通过家庭旅游来感染孩子,否则,放任的教育很难帮助孩子建立良好的人生观。

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