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游戏引擎

目前主流的游戏引擎有哪些?一部优秀的游戏作品背后都是有游戏的游戏引擎开发出来的!可能大家对这些游戏引擎也比较陌生,但是在游戏界是非常著名非常热门的!CryENGINE2这引擎代表

目前主流的游戏引擎有哪些?

一部优秀的游戏作品背后都是有游戏的游戏引擎开发出来的!可能大家对这些游戏引擎也比较陌生,但是在游戏界是非常著名非常热门的!

CryENGINE2

这引擎代表作品有《孤岛危机》,因为这引擎非常耗配置,有些玩家配置不够便称之为“远哭”!


Gamebryo

Gamebryo引擎属于高端级别引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,它的作品有《辐射》、《上古卷轴》,我们玩过的这些高自由度游戏几乎都是要用到这个游戏引擎,而且这个引擎是非常高端的!


MT Framework

MT Framework引擎是日本著名游戏厂商Capcom自主研发的,同时也是用这个来开发《生化危机》和《鬼泣4》的,玩过这两部游戏的玩家都知道是做得非常不错的吧!


寒霜引擎(差点打成“寒酸引擎”了!)

使用该引擎的游戏作品分别有《极品飞车》、《战地》、《荣誉勋章》,几乎都是大作,寒霜引擎给我们带来也是别致的画质体验了!


我们所玩的游戏都是由不同类型的游戏引擎开发出来的,大家有没有觉得,而这些引擎被开发出来都是非常棒的!而大家接触的游戏还有什么特别的开发引擎吗?欢迎也来说下~

MacBook Pro15寸高配版怎么样?

这个要看你用来做什么,我最近也想入手一台macbook pro 15寸 17款顶配。

如果你是做视频编辑的,建议买高配就够用了,因为3.1GHZ和2.9GHZ你根本感觉不出来,只要显卡上去就可以了,2G和4G 当然上4G了,这样渲染可以快点。这是对比你看看。硬盘也可以不要512的买个移动硬盘,虽然速度慢了点,但是容量大,还能省1千多呢。

如果是来跑代码的,16款不带触控条的就可以了,毕竟便宜不少钱呢

做游戏开发还是直接上imac吧,配置也macbook pro高,价钱也便宜,就是不便携。

希望我的回答你能满意。

国产游戏引擎发展到什么水平了?

泻药!


我从个人角度聊一聊这个问题吧。


这段时间一直在想着我们C2engine引擎推广的事情,和很多游戏开发者沟通过,有大公司的在职程序员,也有还没毕业有志于独立游戏的学生,聊天的过程中,有一句话大家都深有同感:国内做引擎不容易。


做引擎需要持续的投入,不管是资金还是技术研发,都是漫长的过程,产品靠谱,运营给力,然后才能考虑盈利的事,游戏引擎是专业度非常高的领域,技术门槛摆在那儿,又需要源源不断地投入,所以引擎公司就需要其它业务现金牛来支撑,大白话就是烧钱。


而且老实说,我个人感觉国内整体的氛围不是特别友好,前几天看到国产大飞机C919首飞成功,网上还是有很多人冷嘲热讽,技术的进步不可能一蹴而就,真的需要给一点成长的空间。


扯远了,还是说我们引擎吧……


C2engine是一款3D HTML5引擎(当然你要打PC或Android包也可以,这个H5-3D技术是我们重点嘛),支持底层C++热更新(苹果爸爸不高兴了)。


经常有人问,你们国产引擎不就是中文版嘛,有什么意义?这个中文不仅仅是界面语言的变化,教程文档、FAQ、视频教程等等,本土化技术服务的优势是国外引擎比不了的。


我们技术人员用三星galaxy S5的机子测试过,同屏数据显示,引擎的效率要优于Unity,相同条件下可以跑更多的骨骼动画,而且保持高包体压缩率,封装包体相对Unity缩小30%左右。


还有目前正在研发中的导演功能,和Unreal的蓝图类似,走的都是逻辑可视化的路子,最终希望能够实现无编程快速开发的目标,那样开发者就不仅仅局限于程序员了,不写代码同样可以做游戏。


游戏开发完成之后,H5、Android、 iOS、Windows、Mac等渠道多端发行,节省非常多的研发时间。


而且,引擎群(189087351)里的开发者一直建议我们多支持一种语言,昨天跟引擎组确认,5月中下旬会出一个新版本,支持C#语言,到时候我们引擎就可以同时支持JS和C#了,有兴趣的小伙伴也可以加群一起讨论。


废话说了这么多,上一波官网链接吧:www.c2engine.com,官网可以下载安装引擎最新的alpha版本,还有免费的资源商店,国内做引擎不容易,求各位大兄弟支持!

vivo X9s新加入了一个游戏引擎有什么用呢?

现在大部分人都喜欢玩手机游戏,在游戏方面,vivo的表现很不错的,为了带来更好的体验,之前使用了智慧引擎,虽然这个功能,是针对系统,为了让系统长时间使用更流畅研发的新技术,当然这个功能对于游戏也有一定的辅助作用,因为它有资源分配的功能,可以把更多的运行内存分给游戏,让你在游戏中更流畅。

随后vivo又针对游戏更新了系统,带来游戏勿扰模式,你说的vivo X9s新加入的游戏引擎,就是这个吧,在游戏的时候开启这个功能,开启后消息提示将在屏幕上方中央位置停留几秒的时间,不会遮挡游戏视线,这样就算有再多的消息提示也不会阻碍我们玩游戏的脚步。游戏键盘也可以在不遮挡游戏画面的情况下去打字,这样就可以带来更畅爽的游戏体验。

不知道你发现了没有,现在很多手机在玩游戏的时候,经常会选择来电话跳转,结果回来之后就输了,尤其是玩王者荣耀这种情况简下直就是坑队友啊!看来vivo这次在游戏上确实带来了全新体验。

vivo x9s上携带的游戏引擎到底是个什么东西?

这个游戏引擎其实相当于一个智能的系统,在使用手机玩游戏时能实时的对CPU进行调配,当某个场景需求比较大的时候,就会调用更多的CPU性能进行运作,而切换到需求少的地方就会停止一部分的性能,即保证了游戏的流畅,又能缓解CPU的压力,做到了手机温度一直保持在比较低的状态,不会发生玩游戏烫手的情况,并且还新增了游戏勿扰模式,也就是当你玩游戏的手机,别人给你打电话或者发短信,不再会弹出你的游戏,而是通过很小的悬浮窗提醒,可以选择接受或者无视,彻底断绝了打游戏时被骚扰而打输的情况。

这次vivo说做出了游戏引擎,真的适合打游戏吗?

游戏有点狭义,因为目前市场的游戏种类非常多,有的大型游戏要求是比较高,但是我可以告诉你主流的游戏是完全没问题的。这次vivo的新机就针对主流游戏尤其是“王者荣耀”做出了一些性能优化。比如在外观上依然延承了X9系列的窄边框设计,带给玩家更刺激的游戏视觉体验,打起游戏来更加的带感。还有全局游戏免打扰功能和内置悬浮式游戏键盘,这对玩农药玩到正嗨冷不丁打进一个电话的玩家来说,简直是雪中送炭,恨不得奔走相告好嘛。要知道没有这个功能一个电话你就掉线了。而且vivo手机玩游戏的温度也不高,即使长时间玩也不会很烫手。

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